Gameplay

Underkeep Hollowgrave Tunnels Karte: Tore und Routen

Navigiere durch die Hollowgrave Tunnels im Underkeep ab dem Fangroot Forest, räumt Tore und Grubenrätsel weg und findet die Silberne-Schlüssel-Route zurück Richtung Underkeep-Dorf.

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Underkeep Spiel-Screenshot
Underkeep · Gameplay
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Vom Fangroot Forest aus eintreten und die Abzweigungen identifizieren

Beide westlichen Wege im Beginn des Fangroot Forest führen euch durch eine verborgene Grube in die Hollowgrave Tunnels; die nördliche Waldroute führt über die Rat Cave zum unterirdischen Netzwerk. Unterscheidet in den Tunneln den nördlichen Abzweig Rat Nest, den südlichen Abzweig Orc Fortress und den nordwestlichen Silberne-Schlüssel-Passage Richtung westlichem Fangroot Forest und dem Underkeep-Dorf.

Führt den nördlichen Rat-Nest-Abzweig in euren Routennotizen getrennt von der nordwestlichen verschlossenen Passage. Das Rat Nest enthält Ratten und verschlossene Schatztruhen, während die nordwestliche Tür die Silberne-Schlüssel-Route zurück zum Wald ist.

Der südliche Orc-Fortress-Abzweig ist wichtig, wenn ihr den Silver Key benötigt. Seine Route führt über die Festungswachen zum Orc Chieftain, dessen private Truhe den Schlüssel für die nordwestliche Hollowgrave-Tür enthält.

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Kontrollpunkte, Blocker und nützliche Aktionen in den Tunneln

Nutzt diese Kontrollpunkt-Tabelle, um das Hindernis vor euch mit seiner Aktion oder seinem Werkzeug abzugleichen. Sie deckt die Waldzugänge, frühen Tunnelhindernisse, Abzweigrouten und den Silberne-Schlüssel-Ausgang ab, die in diesem Guide beschrieben werden.

KontrollpunktBlocker und Aktion
Westliche Zugänge im Fangroot ForestVerborgene Bodenfallen stürzen die Gruppe in die Hollowgrave Tunnels. Betrachtet den Abstieg als euren Einstieg in die unterirdische Route.
Erstes Hollowgrave-TorEin geschlossenes Metalltor blockiert den Weg. Betätigt den benachbarten Steinschalter, um den Weg freizugeben.
Passage mit Braunstein-TrümmernEingestürztes Gestein blockiert die Passage. Nehmt die Spitzhacke an euch und klickt dann auf das Hindernis, um den Weg freizuräumen.
Tor zum SpitzhackenraumBenutzt den nahen Steinschalter, um das verschlossene Tor zu öffnen. Die Spitzhacke liegt auf einem Steinregal dahinter.
Zerbrechliche Spitzen und verspinnte PassagenZerbrechliche Objekte blockieren diese Passagen. Zerschlagt die fragilen Spitzen oder Netze mit einer Nahkampfwaffe, um sie zu beseitigen.
Erste Grube und entfernte PlatteDie Druckplatte liegt jenseits der Lücke. Werft einen Stein oder unerwünschtes Brot darauf, um ein Gitter für die Überquerung auszufahren.
Kammer mit mehreren GrubenMehrere Lücken und Druckplatten blockieren den Weg. Wirft Gegenstände auf die jeweiligen Platten, nach demselben Prinzip wie bei der früheren Überquerung.
Arachneiras verriegelte PassageEin Tor und die feindselige Spinne Arachneira blockieren den Weg. Bedient den Schalter und besiegt die Spinne, um weiterzukommen.
Nördlicher Abzweig: Rat NestRatten und Truenschlösser kennzeichnen diesen Abzweig. Erkundet das Rat Nest, besiegt seine Gegner und sammelt die Schlüssel, die sie fallenlassen.
Südlicher Abzweig: Orc FortressOrk-Tore und Festungswachen blockieren den Weg. Benutzt den Torschalter, besiegt den Lagerhauswächter und geht Richtung Anführer weiter.
Private Truhe des Orc ChieftainBesiegt den Anführer, um den Truenschlüssel zu erhalten. Öffnet damit seine private Truhe und holt den Silver Key heraus.
Nordwestliche Hollowgrave-TürDas silberne Schlüsselloch benötigt den Silver Key. Kehrt mit ihm zurück, um den Passage Richtung westlichem Fangroot Forest und dem Underkeep-Dorf zu öffnen.
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Gegenstände auf die Druckplatten im Grubenraum werfen

  1. Zieht einen Stein oder ein Stück unerwünschtes Brot aus eurem Inventar. So bereitet ihr einen Gegenstand vor, den ihr auf die entfernte Druckplatte an der frühen Grube werfen könnt.
  2. Werft den Gegenstand auf die entfernte Platte, indem ihr ihn am oberen Bildschirmrand positioniert. Das Aktivieren der Druckplatte der frühen Überquerung fährt ein Gitter aus.
  3. Platziert geworfene Gegenstände auf den jeweiligen Druckplatten in der späteren Kammer mit mehreren Gruben. Dieser Raum folgt demselben Druckplatten-Prinzip wie die frühe Überquerung.

Wenn ein Gegenstand nicht so geworfen wird, wie ihr es erwartet, prüft, wo ihr ihn auf dem Bildschirm platziert. Die Wurfsteuerung nutzt den oberen Bildschirmrand, was wichtig ist, wenn ihr eine Platte über eine Lücke erreichen wollt.

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Den Silver Key holen und zur Waldroute zurückkehren

  1. Benutzt den Torschalter im südlichen Orc-Fortress-Abzweig. Damit beseitigt ihr das Festungstor-Hindernis auf der Route zu den Wachen und zum Anführer.
  2. Besiegt den Lagerhauswächter, um auf der Festungsroute zum Orc Chieftain voranzukommen. Haltet diesen südlichen Abzweig deutlich vom Rat Nest im Norden getrennt.
  3. Besiegt den Orc Chieftain, um den Schlüssel für seine private Truhe zu erhalten. Dieser Truenschlüssel ist die nächste Anforderung auf dem Weg zum Silver Key.
  4. Öffnet die private Truhe des Orc Chieftain mit ihrem Schlüssel. Holt den Silver Key darin heraus, der an der nordwestlichen Hollowgrave-Tür benötigt wird.
  5. Benutzt den Silver Key an der nordwestlichen Hollowgrave-Tür. Der geöffnete Durchgang führt Richtung westlichem Fangroot Forest und weiter zum Underkeep-Dorf.
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Nützliche Rückkehrpunkte in euren Routennotizen festhalten

Markiert die nordwestliche Silberne-Schlüssel-Tür, unaufgeräumte Trümmer und Abzweigungen, zu denen ihr noch keinen Zugang habt. Das sind nützliche Rückkehrpunkte, sobald ihr den passenden Schlüssel oder das richtige Werkzeug erhalten habt.

Versieht jede Notiz mit dem Blocker und der Richtung: Ein silbernes Schlüsselloch, eingestürzte Trümmer oder ein unzugänglicher Abzweig ist nützlicher als eine allgemeine Erinnerung, dass ihr feststeckt. So könnt ihr leichter entscheiden, wohin ihr zurückkehrt, wenn ihr etwas Nützliches gefunden habt.

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Schwierige Kämpfe meistern und die Fackel-Ablenkung vermeiden

Wenn die Tunnelkämpfe eure Gruppe zermürben, weicht in die Tunnel zurück, um die Zahl der Gegner zu begrenzen, die euch gleichzeitig bekämpfen. Geht für eine Pause zwischen den Schlachten zu einer Ecke ohne Gegner zurück.

Ihr könnt auch den Schwierigkeitsgrad senken, wenn euch der Kampf vom Erkunden abhält. Konzentriert euch beim Metalltor des Anfangs-Dungeons darauf, den Schlüssel und sein Seitwandschloss zu finden; die Wandfackeln werden dafür nicht benötigt.

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