Automap öffnen und unfertige Routen festhalten
Drücke M, um Underkeeps Automap zu öffnen, und nutze persönliche Notizen oder Markierungen, um verdächtige Wände, fehlende Schlüssel und unfertige Routen festzuhalten. Automapping ist standardmäßig aktiviert, sodass deine Notizen sich darauf konzentrieren können, warum sich ein Ort für einen erneuten Besuch lohnt.
Die bereits auf deiner Karte vorhandenen Merkmale lesen
Die Automap erkennt Türen, Schätze, Statuen, Druckplatten, Gruben, Felsen, Schreine, Portale und Durchgänge. Nutze diese Merkmale als Orientierungspunkte, wenn du einen unfertigen Abzweig wiederfindest. Eine nützliche persönliche Notiz ergänzt den Grund für die Rückkehr, etwa einen fehlenden Schlüssel oder eine verdächtige Wand, die du untersuchen möchtest.
Aus einer unfertigen Route einen Rückkehrplan machen
- Drücke M, um die Automap zu öffnen und den Durchgang oder das Merkmal zu finden, das du dir merken möchtest.
- Füge für die unfertige Route eine persönliche Notiz oder Markierung hinzu, damit du ihren Standort wiederfindest.
- Halte den fehlenden Schlüssel, das benötigte Werkzeug oder das verdächtige Merkmal in deiner Notiz fest, um dem Rückbesuch einen klaren Zweck zu geben.
- Berühre einen entdeckten Portalstein, um ihn zu aktivieren und spätere Wege über das Schnellreisennetzwerk zu verkürzen.
- Besuche das markierte Hindernis erneut, sobald du den benötigten Schlüssel oder das Werkzeug erhalten hast, damit du die aufgegebene Route fortsetzen kannst.
Frühe Kontrollpunkte und Gründe für eine Rückkehr
Diese Kontrollpunkte folgen der frühen Route durch Fangroot Forest, Hollowgrave Tunnels, das Dorf Underkeep und den Friedhof bis zum Mausoleum und Source Gate. Nutze die Verbindungen, um den Abzweig zu finden, den du erneut besuchen wolltest. Setze eine lokale Markierung am jeweiligen Tor, Fundstück oder Rätsel, damit deine Rückkehr ein klares Ziel hat.
| Kontrollpunkt | Verbundene Route | Grund für die Rückkehr |
|---|---|---|
| Östlicher Fangroot Forest | Westliche Gruben oder die nördliche Rattenhöhle. | Verpasste Fundstücke einsammeln und den Wiederbelebungsschrein erneut besuchen. |
| Rattenhöhle | Die Route zwischen dem Wald und dem Untergrund. | Den alternativen Tunnelzugang erneut prüfen. |
| Hollowgrave erstes Tor | Der Tunneleingang und die angrenzenden Korridore. | Den Steinschalter benutzen und die ersten Begegnungen abräumen. |
| Hollowgrave Spitzhacken-Regal | Der umgeschaltete Seitenraum und die Trümmerdurchgänge. | Die Spitzhacke einsammeln und blockierte Routen wieder öffnen. |
| Hollowgrave Grubenräume | Druckplatten und Verbindungskorridore. | Hindurchgehen, nachdem du Gegenstände auf die Druckplatten geworfen hast. |
| Nördliches Rattennest | Tiefere Tunnel und die Rückkehr in den östlichen Wald. | Truhen öffnen und verpasste Beute einsammeln. |
| Südliche Orkfestung | Der südliche Durchgang aus dem Spinnenbereich. | Den Silberschlüssel aus der Truhe des Häuptlings holen. |
| Nordwestliche Hollowgrave Silbertür | Westlicher Fangroot Forest. | Die Tür öffnen, nachdem du den Silberschlüssel erhalten hast. |
| Westlicher Fangroot Forest | Der bewachte Zugang zum Dorf Underkeep. | Die Burrower-Aufgabe abschließen oder die Gebühr des Wächters begleichen. |
| Dorf Underkeep | Der Wald, die Händler und der südliche Friedhofs-Portalstein. | Ausruhen, Vorräte kaufen, Quests abgeben und eine Schaufel holen. |
| Friedhof von Underkeep | Der Dorf-Portalstein und der Eingang zum Mausoleum. | Markierte Gräber ausgraben und Altar-Rätsel untersuchen. |
| Mausoleum und Source Gate | Der Friedhof, die Klerikerkammern und die tiefer gelegene Source. | Mit allen drei Goldenen Schlüsseln zurückkehren und das Ziel abschließen. |
Portalsteine aktivieren, bevor du weiterziehst
Berühre jeden Portalstein, den du entdeckst, um ihn zu aktivieren. Das Schnellreisennetzwerk kann spätere Rückwege zu markierten Schlössern, Truhen und Durchgängen verkürzen. Füge vor dem Weiterziehen eine Notiz über das Hindernis hinzu, das du erneut besuchen möchtest, damit die einfachere Reise zu einem nützlichen Ziel führt.
Routen nach dem benötigten Werkzeug oder Schlüssel beschriften
- Spitzhacke oder Verstärkte Spitzhacke: notiere, welches Werkzeug das Hindernis erfordert, damit deine Rückkehr-Notiz ihre Einsatzbereiche unterscheidet.
- Schaufel: vermerke das Fundstück im Dorf Underkeep und die markierten Gräber, die du auf dem Friedhof von Underkeep ausgraben möchtest.
- Dietrich-Werkzeuge: markiere ein Hindernis, das sie erfordert, damit du zurückkehren kannst, sobald du die benötigten Werkzeuge hast.
- Goldener Meißel: setze eine Rückkehr-Markierung an einem Hindernis, das dieses Werkzeug erfordert, und schreibe die Anforderung in die Notiz.
- Silberschlüssel: markiere die nordwestliche Silbertür von Hollowgrave und kehre zurück, nachdem du den Schlüssel aus der Truhe des Häuptlings in der Südlichen Orkfestung geholt hast.
