Rozgrywka

Mapa Underkeep: oznaczaj trasy i planuj powroty

Korzystaj z automatycznej mapy w Underkeep, aby śledzić wczesne trasy, dodawać przydatne notatki o powrotach, aktywować kamienie portalowe i wracać do zablokowanych dróg, gdy będziesz mieć odpowiednie narzędzia.

Zaktualizowano

Underkeep Zrzut ekranu z gry
Underkeep · Rozgrywka
01

Otwórz automatyczną mapę i zapisz niedokończone trasy

Naciśnij M, aby otworzyć automatyczną mapę w Underkeep, a następnie użyj osobistych notatek lub znaczników, aby zapisywać podejrzane ściany, brakujące klucze i niedokończone trasy. Automatyczne mapowanie jest domyślnie włączone, więc Twoje notatki mogą się skupiać na tym, dlaczego dane miejsce warto odwiedzić ponownie.

02

Odczytuj elementy już obecne na Twojej mapie

Automatyczna mapa rozpoznaje drzwi, skarby, posągi, płyty naciskowe, doły, skały, sanktuaria, portale i przejścia. Wykorzystuj te elementy jako punkty orientacyjne przy ponownym odnajdywaniu niedokończonej odnogi. Przydatna osobista notatka dodaje powód powrotu, np. brakujący klucz lub podejrzaną ścianę, którą chcesz obejrzeć.

03

Zamień niedokończoną trasę w plan powrotu

  1. Naciśnij M, aby otworzyć automatyczną mapę i zlokalizować przejście lub element, który chcesz zapamiętać.
  2. Dodaj osobistą notatkę lub znacznik dla niedokończonej trasy, abyś mógł ponownie odnaleźć jej położenie.
  3. Zapisz w notatce brakujący klucz, wymagane narzędzie lub podejrzany element, aby powrót miał jasno określony cel.
  4. Dotknij odkrytego kamienia portalowego, aby go aktywować i skrócić późniejsze podróże przez sieć szybkiej podróży.
  5. Wróć do oznaczonej przeszkody po zdobyciu wymaganego klucza lub narzędzia, aby móc kontynuować porzuconą trasę.
04

Wczesne punkty kontrolne i powody powrotu

Te punkty kontrolne biegną wzdłuż wczesnej trasy przez Fangroot Forest, Hollowgrave Tunnels, wioskę Underkeep i cmentarz aż do Mauzoleum i Bramy Źródła. Korzystaj z połączeń, aby odnaleźć odnogę, którą chciałeś odwiedzić ponownie. Zostaw lokalny znacznik przy konkretnej bramie, przedmiocie do zabrania albo zagadce, aby powrót miał jasny cel.

Punkt kontrolnyPołączona trasaPowód powrotu
Wschodni Fangroot ForestDoły na zachodzie lub jaskinia szczurów na północy.Zbierz przegapione przedmioty i odwiedź ponownie sanktuarium odrodzenia.
Jaskinia szczurówTrasa między lasem a podziemiami.Sprawdź ponownie alternatywne podejście tunelem.
Pierwsza brama HollowgraveWejście do tunelu i przyległe korytarze.Użyj kamiennego przełącznika i oczyść początkowe walki.
Półka z kilofem w HollowgraveBoczne pomieszczenie za przełącznikiem i korytarze pełne gruzu.Zabierz kilof i ponownie otwórz zablokowane trasy.
Pomieszczenia z dołami w HollowgravePłyty naciskowe i łączące korytarze.Przejdź po wrzuceniu przedmiotów na płyty naciskowe.
Północne gniazdo szczurówGłębsze tunele i powrót do wschodniego lasu.Otwórz skrzynie i zbierz przegapiony łup.
Południowa forteca orkówPołudniowe przejście z obszaru pająków.Zdobądź Srebrny Klucz ze skrzyni wodza.
Srebrne drzwi Hollowgrave na północnym zachodzieZachodni Fangroot Forest.Otwórz drzwi po zdobyciu Srebrnego Klucza.
Zachodni Fangroot ForestStrzeżone podejście do wioski Underkeep.Wykonaj zadanie Burrowera albo ureguluj opłatę strażnika.
Wioska UnderkeepLas, kupcy i południowy portal na cmentarz.Odpocznij, kup zapasy, zgłoś ukończone zadania i zabierz łopatę.
Cmentarz w UnderkeepPortal wioski i wejście do Mauzoleum.Wykopywaj oznaczone groby i badaj zagadki ołtarza.
Mauzoleum i Brama ŹródłaCmentarz, komnaty kleryków i głębsze Źródło.Wróć z wszystkimi trzema Złotymi Kluczami i dokończ cel.
05

Aktywuj kamienie portalowe przed dalszą wędrówką

Dotknij każdego odkrytego kamienia portalowego, aby go aktywować. Sieć szybkiej podróży może skrócić późniejsze powroty do oznaczonych zamków, skrzyń i przejść. Przed odejściem dodaj notatkę o przeszkodzie, do którego chcesz wrócić, aby łatwiejsza podróż prowadziła do użytecznego celu.

06

Etykietuj trasy według wymaganego narzędzia lub klucza

  • Kilof lub Wzmocniony Kilof: zapisz, jakiego narzędzia wymaga przeszkoda, aby notatka o powrocie rozróżniała ich zastosowanie.
  • Łopata: zanotuj przedmiot do zabrania w wiosce Underkeep oraz oznaczone groby w Underkeep, które chcesz wykopać na cmentarzu.
  • Narzędzia do otwierania zamków: oznacz przeszkodę, która ich wymaga, abyś mógł wrócić, gdy będziesz mieć potrzebne narzędzia.
  • Złote Dłuto: zostaw znacznik powrotu przy przeszkodzie wymagającej tego narzędzia, z zapisanym w notatce warunkiem.
  • Srebrny Klucz: oznacz północno-zachodnie srebrne drzwi w Hollowgrave i wróć po zebraniu klucza ze skrzyni wodza w Południowej fortecy orków.

Szukaj poradników

Wpisz temat, aby przeszukać poradniki.