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Mapa de Underkeep: marca rutas y planifica visitas de retorno

Usa el automapa de Underkeep para seguir tus primeras rutas, añadir notas útiles de retorno, activar piedras de portal y volver a caminos bloqueados cuando tengas las herramientas adecuadas.

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Underkeep Captura del juego
Underkeep · Jugabilidad
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Abre el automapa y registra las rutas sin terminar

Pulsa M para abrir el automapa de Underkeep y usa notas personales o marcadores para registrar muros sospechosos, llaves que faltan y rutas sin terminar. El automapeado está activado por defecto, así que tus notas pueden centrarse en por qué un lugar merece una segunda visita.

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Lee las funciones que ya aparecen en tu mapa

El automapa identifica puertas, tesoros, estatuas, placas de presión, pozos, rocas, santuarios, portales y pasajes. Usa esas funciones como puntos de referencia al volver a buscar una rama sin terminar. Una nota personal útil añade el motivo del retorno, como una llave que falta o un muro sospechoso que quieras examinar.

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Convierte una ruta sin terminar en un plan de retorno

  1. Pulsa M para abrir el automapa y localiza el pasaje o la función que quieras recordar.
  2. Añade una nota personal o un marcador para la ruta sin terminar, para que puedas encontrar de nuevo su ubicación.
  3. Registra en tu nota la llave que falta, la herramienta necesaria o la función sospechosa para dar a la visita de retorno un propósito claro.
  4. Toca una piedra de portal descubierta para activarla y acortar los viajes posteriores por la red de viaje rápido.
  5. Vuelve al obstáculo marcado después de conseguir su llave o herramienta necesaria para continuar la ruta abandonada.
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Puntos de control iniciales y motivos para volver

Estos puntos de control siguen la ruta inicial a través de Fangroot Forest, Hollowgrave Tunnels, la aldea de Underkeep y el cementerio hasta el Mausoleo y la Puerta de la Fuente. Usa las conexiones para encontrar la rama que querías revisitar. Deja un marcador local en la puerta, el objeto o el puzzle concretos para que tu retorno tenga un objetivo claro.

Punto de controlRuta conectadaMotivo para volver
Fangroot Forest orientalPozos hacia el oeste o la Cueva de las Ratas al norte.Recoge los objetos que falten y revisita el santuario de resurrección.
Cueva de las RatasLa ruta entre el bosque y el subsuelo.Comprueba de nuevo el acceso alternativo al túnel.
Primera puerta de HollowgraveLa entrada del túnel y los pasillos adyacentes.Usa el interruptor de piedra y despeja los primeros enfrentamientos.
Estantería del pico de HollowgraveLa sala lateral con el interruptor y los pasajes de escombros.Recoge el pico y reabre las rutas bloqueadas.
Salas de pozos de HollowgravePlacas de presión y pasillos conectores.Cruza después de lanzar objetos sobre las placas de presión.
Nido de ratas del norteTúneles más profundos y el retorno al bosque oriental.Abre cofres y recoge el botín que falte.
Fortaleza orca del surEl pasaje sur desde la zona de las arañas.Consigue la Llave de Plata del cofre del jefe.
Puerta de plata de Hollowgrave al noroesteFangroot Forest occidental.Abre la puerta después de conseguir la Llave de Plata.
Fangroot Forest occidentalEl acceso vigilado a la aldea de Underkeep.Completa la tarea del Burrower o resuelve la tasa del guardia.
Aldea de UnderkeepEl bosque, los comerciantes y el portal del cementerio del sur.Descansa, compra suministros, informa de misiones y recoge una pala.
Cementerio de UnderkeepEl portal de la aldea y la entrada al Mausoleo.Excava las tumbas marcadas e investiga los enigmas del altar.
Mausoleo y Puerta de la FuenteEl cementerio, las cámaras del clérigo y la Fuente más profunda.Vuelve con las tres Llaves Doradas y completa el objetivo.
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Activa las piedras de portal antes de avanzar

Toca cada piedra de portal que descubras para activarla. La red de viaje rápido puede acortar los retornos posteriores a cerraduras, cofres y pasajes marcados. Antes de irte, añade una nota sobre el obstáculo que quieras revisitar para que el viaje más fácil lleve a un destino útil.

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Etiqueta las rutas según la herramienta o la llave que necesitan

  • Pico o Pico Reforzado: registra qué herramienta necesita el obstáculo para que tu nota de retorno distinga sus usos.
  • Pala: anota el objeto en la aldea de Underkeep y las tumbas marcadas que quieras excavar en el cementerio de Underkeep.
  • Herramientas de ganzúa: marca el obstáculo que las requiera para poder volver cuando tengas las herramientas necesarias.
  • Cincel Dorado: deja un marcador de retorno en el obstáculo que exija esta herramienta, con su requisito escrito en la nota.
  • Llave de Plata: marca la puerta de plata de Hollowgrave al noroeste y vuelve tras recoger la llave del cofre del jefe en la Fortaleza Orca del Sur.

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